Hive

Cieľ hry

Úplne obkľúčiť/uzavrieť súperovu včeliu kráľovnu zo všetkých strán (6) ľubovolnými kameňmi.

Príprava

Každý striedavo umiestni 4 svoje ľubovolné kamene (včetne kráľovnej), aby sa dotýkali len svojich (okrem prvej dvojice čierny-biely)

Ťah

Hráč môže buď:

  • nasadiť nový kameň zvonka - ak ešte má; musí sa dotýkať len svojich (vlastnej farby)
  • pohnúť sa s existujúcim kameňom
  • passnuť ťah - ak sa nemôže hýbať

Všetky kamene musia ostať vždy navzájom prepojené (aj po/čas ťahu).
Obkľúčený(uzavretý) kameň sa nesmie pohnúť, okrem brouka a kobylky.
Kameň je obkľúčený(uzavretý), ak by sa pri jeho pohybe muselo pohnúť aj iným kameňom.

Pohyby

  • Včelia kráľovná:
    • o 1 pole
  • Brouk
    • o 1 pole, môže sa pohnúť aj na iný kameň, tým ho zablokuje; platí horná farba
  • Kobylka
    • preskakuje po línii na najbližšie voľné pole, musí preskočiť aspoň 1 kameň
  • Pavúk
    • presne o 3 polia, okolo
  • Mravec
    • o ľubovolný počet, okolo

Variaty/rozšírenia

  • Komár
    • použije vlastnosť pohybu niekoho, s kým sa dotýka na začiatku ťahu
    • ak je navrchu ako brouk, musí sa odtiaľ aj dostať ako brouk
  • Lienka
    • vždy o 2 polia po iných kameňoch a 1 dole, nemôže ostať hore
  • Svinka
    • o 1 pole ALEBO
    • pohnúť iným kameňom cez seba (1 hore, 1 dole), okrem práve zahraného, alebo stacku