Hive
Cieľ hry
Úplne obkľúčiť/uzavrieť súperovu včeliu kráľovnu zo všetkých strán (6) ľubovolnými kameňmi.
Príprava
Každý striedavo umiestni 4 svoje ľubovolné kamene (včetne kráľovnej), aby sa dotýkali len svojich (okrem prvej dvojice čierny-biely)
Ťah
Hráč môže buď:
- nasadiť nový kameň zvonka - ak ešte má; musí sa dotýkať len svojich (vlastnej farby)
- pohnúť sa s existujúcim kameňom
- passnuť ťah - ak sa nemôže hýbať
Všetky kamene musia ostať vždy navzájom prepojené (aj po/čas ťahu).
Obkľúčený(uzavretý) kameň sa nesmie pohnúť, okrem brouka a kobylky.
Kameň je obkľúčený(uzavretý), ak by sa pri jeho pohybe muselo pohnúť aj iným kameňom.
Pohyby
- Včelia kráľovná:
- o 1 pole
- Brouk
- o 1 pole, môže sa pohnúť aj na iný kameň, tým ho zablokuje; platí horná farba
- Kobylka
- preskakuje po línii na najbližšie voľné pole, musí preskočiť aspoň 1 kameň
- Pavúk
- presne o 3 polia, okolo
- Mravec
- o ľubovolný počet, okolo
Variaty/rozšírenia
- Komár
- použije vlastnosť pohybu niekoho, s kým sa dotýka na začiatku ťahu
- ak je navrchu ako brouk, musí sa odtiaľ aj dostať ako brouk
- Lienka
- vždy o 2 polia po iných kameňoch a 1 dole, nemôže ostať hore
- Svinka
- o 1 pole ALEBO
- pohnúť iným kameňom cez seba (1 hore, 1 dole), okrem práve zahraného, alebo stacku